自分用ですが和訳してみた。間違ってたらスマン。結構意訳してる。
クールタイムとかダメージも調べてみて追記したので、それも下の方に置いておきます。
あと、Youtubeに動画上げておいたので、そちらも参考になるかもしれません。
その他の解説
更新履歴
・2025/9/14 新キャラ(Ember:エンバー)のスキル追加。CTとかはまだ
・2025/9/13 コメントで指摘合ったヒーロー名などを修正
PDFにしたもの。更新しやすいよう、これとは別に表で書く
※自分の印刷用にPDFにしましたが、Webで共有するのは編集とか諸々面倒なので
基本はWebでは下記の表を更新かけていきます。
キャラスキル
ダックサイド
【役割】高機動力 / 前線アタッカー / 初心者向け
【パッシブ】銃弾の被ダメージ軽減 / 被弾時のスロー効果なし
戦術1 | 技名 | ローリングインパクト | CT | 補足 |
Lv1 | ボール状に膨らみ、高速で突進 | 10s 中断:8s |
16or 30ダメ |
|
Lv2 | ダメージ軽減率が向上し、ローリング中に武器が自動的にリロード | |||
Lv3 | スキルを 2 回目に使用すると、加速パッドが残る | |||
戦術2 | 技名 | ダック & カバー | CT | 補足 |
Lv1 | 弾丸や発射物を防ぐことができるシールドを召喚 | 20s | ||
Lv2 | 敵はシールドを通過した後、移動速度が低下 | |||
Lv3 | 使用回数が増えるが、CTが伸びる | 25s | ||
ULT | 技名 | サミットクラッシュ | CT | 補足 |
Lv1 | 前方に高く跳躍し、空中で溜めてから地面に衝突 | 72 | 45ダメ | |
Lv2 | 敵に当たると一時的なシールドを得る | 50シールド | ||
Lv3 | 敵に当たるとローリングインパクトのCT短縮 |
ビュー
【役割】: ダメージソース / 範囲攻撃
【キャラ特有】: スキルやULT使用で報復の冠を獲得。冠が発動中、スキル&ULTダメージ増加。
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減
戦 術1 |
技名 | 腐敗した視線 | CT | 補足 |
Lv1 | 物体に張り付き範囲ダメージを与える爆弾を投げる敵 &自分をノックバックさせる |
15s | 25 | |
Lv2 | チャージが1増えるが、CTが増加 | 20s | ||
Lv3 | ヒット時、敵に脆弱性を与える | |||
戦術2 | 技名 | サンダーショックウェーブ | CT | 補足 |
Lv1 | ダメージとスロウ効果を付与する弾を投げ 数秒後に爆発する破片を発生。破片はスロウ効果とスタン効果を与える |
20s | 本体20ダメ 破片10ダメ |
|
Lv2 | サンダーショックウェーブと破片の爆発半径を拡大 | |||
Lv3 | 破片のスロー効果とスタン効果が増加 | |||
U L T |
技名 | リベンジボム | CT | 補足 |
Lv1 | 選択したエリアに遮蔽物を無視した爆撃を繰り出す | 135 | 20×8を2箇所 | |
Lv2 | CT短縮 | 108 | ||
Lv3 | 爆撃目標数が増えるが爆弾半径が減少 | 爆撃が3箇所 |
ロシンダ
【役割】: ダメージソース / 範囲攻撃 / エリア制圧
【パッシブ】: なし
戦術1 | 技名 | インターステラー リープ | CT | 補足 |
Lv1 | 空中に飛び上がり、しばらくホバリング | 30 | ||
Lv2 | ジャンプの高さが高くなる | |||
Lv3 | ジャンプの高さが高くなる | |||
戦術2 | 技名 | シャドウ・インフェルノ | CT | 補足 |
Lv1 | 範囲内の敵に時間の経過とともに ダメージを与えるインフェルノゾーンを生成 |
40 | 5×27 | |
Lv2 | ダメージが増加 | 7×27 | ||
Lv3 | 範囲内にいる間、HPが持続的に回復 | 30×5? | ||
ULT | 技名 | 絶対重力 | CT | 補足 |
Lv1 | マイクロブラックホールを発生させ、敵を強制的に引き寄せる | 135 | ||
Lv2 | CT短縮 | 108 | ||
Lv3 | 範囲内の敵に継続ダメージを与えるようになる | 20+3×13 計59 |
MK.R
【役割】: チームリーダー / チーム移動
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦術1 | 技名 | ジェットフラッシュ | CT | 補足 |
Lv1 | ジェットパックのスラスターを使用して横方向に素早く移動 | 20 | ||
Lv2 | CT短縮 | 15 | ||
Lv3 | 飛行距離を延長 | |||
戦術2 | 技名 | 一斉射撃 | CT | 補足 |
Lv1 | 前方エリアに多数のロケットを発射 | 25 | 30×12 | |
Lv2 | CT短縮 | 20 | ||
Lv3 | ダメージ増加 | 40×12 | ||
U L T |
技名 | スカイローミング | CT | 補足 |
Lv1 | 使用者を上空に打ち上げる発射装置を展開。降下時、視界内の敵をマーク | 105 | ||
Lv2 | CT短縮 | 84 | ||
Lv3 | 高度が増加 |
クイドゥ
【役割】: ダメージソース / 高火力 / 初心者向け
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
【特有】: 非戦闘中に被ダメージの一部を徐々に回復(モンハンの自然治癒みたいな)
戦 術 1 |
技名 | ゲイルストライド | CT | 補足 |
Lv1 | 高次の意識状態に入り、加速を得る。 | 20 | ||
Lv2 | CT短縮 | 15 | ||
Lv3 | ゲイルストライド中&ULT発動中に スキル発動でゲイルスプリント使用(一瞬ダッシュ) |
|||
戦 術 2 |
技名 | コズミックスロー | CT | 補足 |
Lv1 | 敵を追跡し、ダメージとスロー効果を与える爆弾を投げる | 30 | チャージ:2 35or60ダメ |
|
Lv2 | ヒット時にゲイル ストライドのCT短縮 | ヒット時 -5s |
||
Lv3 | 検出時間と範囲が大幅に増加 | 約3s →10s |
||
U L T |
技名 | 宇宙の権威 | CT | 補足 |
Lv1 | 宇宙の権威に変身し、攻撃力と防御力が大幅に上昇 | 120 | 41 | |
Lv2 | ヒット時、敵にスロー効果を与える | |||
Lv3 | キル、ノックダウン、アシストにより、ULT の持続時間が増加し、 シールドが部分的に回復 |
マギー
【役割】: 高機動力 / マルチダッシュ
【パッシブ】: なし
戦 術 1 |
技名 | ジェットフラッシュ | CT | 補足 |
Lv1 | ジェットパックのスラスターを使用して横方向に素早く移動 | 20 | ||
Lv2 | 飛行距離を延長 | |||
Lv3 | チャージが1増えるが、CTが増加 | 25 | チャージ1→2 | |
戦 術 2 |
技名 | ジェットリープ | CT | 補足 |
Lv1 | ジェットパックを使って空へ飛び上がる | 30 | ||
Lv2 | CT短縮 | 20 | ||
Lv3 | ウォールランニング時の速度と最大高度を増加 | |||
U L T |
技名 | サーマルフレンジー | CT | 補足 |
Lv1 | ULT発動中、スキルのCT短縮。 (半分)敵をノックダウンするとULTの持続時間が延長。 |
90 | ||
Lv2 | 持続時間が増加 | |||
Lv3 | ノックダウンorアシストごとに一時的なシールドを獲得 | 25シールド |
サイファー
【役割】: 高機動力 / テレポート / 沈黙
【パッシブ】: なし
【特有】: ハッキングした敵の方向が矢印で示される
戦 術 1 |
技名 | ピクセルペネトレイター | CT | 補足 |
Lv1 | 敵をハッキングしてダメージを与えるプログラム放出。 シールドが回復or 減少した際、最も近い敵もハッキングする |
25 | ||
Lv2 | チャージが1増えるが、CTが増加 | 27 | ||
Lv3 | ハッキング中の敵にヒットすると、一時的なシールドを獲得 | 12.5シールド | ||
戦 術 2 |
技名 | 座標シフト | CT | 補足 |
Lv1 | テレポートできるブリンクキューブを発射。 キューブが空中にある間もテレポート可能。着地時には自動でテレポート |
30s | ||
Lv2 | CT短縮 | 25s | ||
Lv3 | テレポート後に元の場所に戻れるようになる。 元の場所に戻るとスキルのCTが延長される。 |
30s | ||
U L T |
技名 | 制約コード | CT | 補足 |
Lv1 | 電磁場を発生させ範囲内の敵を攻撃して沈黙させる | 90 | 40 | |
Lv2 | 召喚獣に大きなダメージを与え、召喚獣の機能を抑制 | |||
Lv3 | ULT中、ハッキングした敵ごとに被ダメージ軽減 |
フレディ
【役割】 高機動力 / クローン転送
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦 術 1 |
技名 | スペクトラルトラップ | CT | 補足 |
Lv1 | 位置を交換できるクローンを展開。前に歩いていき、少し進んだところで止まる | 25 | ||
Lv2 | クローンが破壊されると、近くの敵をミニマップ上に表示 | |||
Lv3 | フレディが E-Net を使用するとクローンも E-Net を使用 | |||
戦 術 2 |
技名 | Eネット | CT | 補足 |
Lv1 | Eネットが入ったオーブを投げ、捕まった敵の移動を制限する。 オーブの滞空時間が長いほど、効果時間が長くなる。 |
20 | ||
Lv2 | 使用回数が 1 回増えるが、CT増加。 | 25 | ||
Lv3 | 動けなくなった敵に脆弱性を付与。 | |||
U L T |
技名 | バックアップ | CT | 補足 |
Lv1 | いつでも位置を交換できるクローンを展開。ノックダウンされると自動的にクローンと交代する。スキル発動中はスペクトラルトラップのCTが短縮される。 | 105 | ||
Lv2 | ULT中、加速とクイックリロードを獲得。 | |||
Lv3 | クローンと位置を複数回交換可能になる。交換にはCTあり |
リン・ボー
【役割】 高機動力 / エリア制圧
【キャラ特有】: チームメイトは水中ゾーン内で移動速度上昇
【パッシブ】: なし
戦 術 1 |
技名 | タイダルシールド | CT | 補足 |
Lv1 | 前方に敵に当たると爆発するタイダルシールドを展開 ドラゴン形態時は水弾放出し、スタン効果を与える。 |
30 | チャージ2 5ダメ 龍:20ダメ |
|
Lv2 | タイダルシールドの耐久性と与えるダメージ増加 | 龍:30ダメ | ||
Lv3 | ノックダウンまたはアシストごとにスキルチャージ | |||
戦 術 2 |
技名 | ドラゴンの巣 | CT | 補足 |
Lv1 | 高速で移動するドラゴンに変身し、ダメージ軽減と耐性を獲得。 継続的にエネルギーを消費する。 |
|||
Lv2 | 最大エネルギーとダメージ軽減が大幅に増加 | |||
Lv3 | ドラゴン形態の間、非戦闘時にでHP をゆっくりと回復する 水中ゾーン内ではより速く回復する。 |
|||
U L T |
技名 | 激流領域 | CT | 補足 |
Lv1 | 円形の激流ゾーンを展開。敵に小ダメージを与え、スロウ効果を付与。 激流ゾーンは水中ゾーンとしてカウントされる。 |
90 | ||
Lv2 | CT短縮 | 72 | ||
Lv3 | 激流ゾーン内の敵は脆弱性を獲得 |
ナイトウォッチ
【役割】: エリア制圧 / 召喚者
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦 術 1 |
技名 | シェリフパトロール | CT | 補足 |
Lv1 | 敵を自動的に攻撃するシェリフドローンを展開。 シェリフの位置を変更したり、呼び戻したりできる。 |
再展開10s 破壊時20s 4×3ダメ |
||
Lv2 | シェリフがミサイル攻撃をするようになる | 10ダメ | ||
Lv3 | シェリフの攻撃にスロー効果を追加 | |||
戦 術 2 |
技名 | センチネルドローン | CT | 補足 |
Lv1 | 敵に突撃して自爆するセンチネルドローンを展開。 敵の位置を可視化してスロウ効果を与える。 センチネルドローンを掴んで飛行することもできる。 |
30 | チャージ2 10ダメ 約20s持続 |
|
Lv2 | 偵察中のセンチネルが敵から見えなくなる | |||
Lv3 | 発見した敵に突撃する時に加速を獲得 | |||
U L T |
技名 | 空爆支援 | CT | 補足 |
Lv1 | 空爆支援を要請し、前方の敵を爆撃。 空爆を受けた敵にダメージとスタン、スロウ効果を付与。 |
120 | 40ダメ 4回空爆 |
|
Lv2 | 発動時の空爆数が増える | 5回空爆 | ||
Lv3 | ULT発動中、シェリフはシールドを獲得し、 センチネルはより多くのダメージを与えます。 |
ドローン 10→30ダメ |
ファントム
【役割】: チームリーダー / 索敵 / ステルス
【パッシブ】: なし
戦 術 1 |
技名 | オリゲムトラップ | CT | 補足 |
Lv1 | 近くの敵を検知すると、継続ダメージを与え、 スロウ効果を付与するトラップを投げる |
25 | 25+5継続 チャージ:2 |
|
Lv2 | CT短縮 | 20 | 約15s持続 | |
Lv3 | スロー効果が増加し、脆弱性を付与。 | |||
戦 術 2 |
技名 | クリアサイトグレネード | CT | 補足 |
Lv1 | 敵の位置を明らかにするグレネードを投げる | 30 | ||
Lv2 | 検出範囲が大幅に増加 | |||
Lv3 | 位置を明らかにした敵に脆弱性を付与。CT短縮 | 15 | ||
U L T |
技名 | ファントムトリック | CT | 補足 |
Lv1 | 一定時間透明になり、付近のメンバーに加速効果を付与。 透明化中でも、スキル使用、HPとシールドの回復可能 |
90 | ステルス:20s | |
Lv2 | ステルス中の加速効果が大幅に増加 | |||
Lv3 | ステルス中の被ダメージ軽減 |
メイシェル
【役割】: チームリーダー / 索敵 / 初心者向け
【パッシブ】: なし
戦 術 1 |
技名 | ソニックトラッキング | CT | 補足 |
Lv1 | 扇状に広がる音波を発射し、敵を検出する | 35 | ||
Lv2 | CT短縮 | 26 | ||
Lv3 | 追跡中のターゲットに向かって移動する際に味方が加速を得る | |||
戦 術 2 |
技名 | ソニックウェーブ | CT | 補足 |
Lv1 | 表面に取り付け可能なミニスピーカーを投げる。音波は壁を貫通し、敵にダメージを与える | 15ダメ | ||
Lv2 | ダメージ増加 | 25ダメ | ||
Lv3 | ソニックウェーブが当たった敵にソニックバリアを張る | |||
U L T |
技名 | ショータイム | CT | 補足 |
Lv1 | ジップラインを使用して登れる岩のステージを設置。 ステージにあるバリケードから一方的に外側を射撃可能 |
120 | 40s | |
Lv2 | バリアの耐久性を大幅に向上 | |||
Lv3 | 岩のステージ上で高くジャンプできるようになる |
ユン
【役割】: チームリーダー / 索敵 / 初心者向け
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦 術 1 |
技名 | ジェットフラッシュ | CT | 補足 |
Lv1 | ジェットパックのスラスターを使用して横方向に素早く移動 | 20 | ||
Lv2 | CT短縮 | 15 | ||
Lv3 | 飛行距離延長 | |||
戦 術 2 |
技名 | 盲目の印 | CT | 補足 |
Lv1 | 敵をマークし、一時的にスロウ効果を与える。マークされた対象が攻撃を受けると、マークは解除され、対象は「視界妨害」状態になる。 | 20 | ||
Lv2 | CT短縮 | 15 | ||
Lv3 | 偵察範囲と視覚障害の持続時間が増加 | |||
U L T |
技名 | 秘密の暴露 | CT | 補足 |
Lv1 | ターゲットエリア内の敵の位置情報をチームメンバーに共有 | 120 | ||
Lv2 | CT短縮 | 105 | ||
Lv3 | 偵察時間を延長 |
キャプテン
【役割】: 反撃者 / 高火力 / シールド
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦 術 1 |
技名 | ジェットフラッシュ | CT | 補足 |
Lv1 | ジェットパックのスラスターを使用して素早く移動 | 20 | ||
Lv2 | CT短縮 | 15 | ||
Lv3 | ジェットフラッシュの飛行距離を延長 | |||
戦 術 2 |
技名 | バリア展開 | CT | 補足 |
Lv1 | 衝撃の箇所に一方通行の球状エネルギーバリアを形成するドーム状の防護装置を展開します。 | 25 | ||
Lv2 | CT短縮 | 20 | ||
Lv3 | バリアが強力になる | |||
U L T |
技名 | アクアブラスト | CT | 補足 |
Lv1 | 強力な水鉄砲を使ってダメージとスロー効果を与える | 90 | 10 | |
Lv2 | CT短縮 | 70 | ||
Lv3 | ダメージ増加 | 11 |
シアンナ
【役割】: チームプロテクター / チームヒーラー / 初心者向け
【パッシブ】: なし
形のないエーテルエネルギーに変化。攻撃を受けず、シャドウバリアを展開可。
桃井
【役割】: 高い生存能力 / 初心者向け
【パッシブ】: なし
戦 術 1 |
技名 | ドラコ ジョイリフト | CT | 補足 |
Lv1 | 仲間を運ぶことができるバイテシーに変形 | 30 | ||
Lv2 | バイシィのHPが増加 | |||
Lv3 | バイテシーは空中でジャンプボタンを押し続けることで飛行可能になる | |||
戦 術 2 |
技名 | パワーアップ | CT | 補足 |
Lv1 | シールドを召喚し、三面に防弾バリアを展開。 中央のシールドが壊れるとバリアは消滅する。 |
30 | ||
Lv2 | バリアはチームメイトのシールドをゆっくりと回復 | |||
Lv3 | チャージが1増えるが、CTが増加 | 40 | チャージ1→2 | |
U L T |
技名 | オムニ・デストラクション | CT | 補足 |
Lv1 | 戦闘を支援するために強力なペットの恐竜: パンチーを召喚 近距離ではパンチ。遠距離では火球を吐く |
90s | パンチ:20 火球:5継続 |
|
Lv2 | パンチーの与ダメージ増加 | パンチ:25 火球:7継続 |
||
Lv3 | パンチー召喚時に投げる箱が近くの敵にダメージを与え、 着地時にスロー効果を与える |
箱30ダメ |
スニル
【役割】: チームリーダー / チーム移動 / チームバフ
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦 術 1 |
技名 | ジェットフラッシュ | CT | 補足 |
Lv1 | ジェットパックのスラスターを使用して素早く移動 | 20 | ||
Lv2 | CT短縮 | 15 | ||
Lv3 | 飛行距離延長 | |||
戦 術 2 |
技名 | スプリングボード | CT | 補足 |
Lv1 | ユーザーを空中に打ち上げるスプリングボードを展開 | 40 | ||
Lv2 | CT短縮 | 30 | ||
Lv3 | ボードでジャンプ後、ダブルジャンプが可能になる | |||
U L T |
技名 | ホログラムガイド | CT | 補足 |
Lv1 | 範囲内メンバーの全デバフを解除、免疫、ダメージボーナス、加速を付与 | 120 | 15s | |
Lv2 | CT短縮 | 95 | ||
Lv3 | 持続時間を延長 | 18s |
エンバー
【役割】: エリアコントローラ / 戦場の分割者
【パッシブ】: 銃弾の被ダメージ軽減。
戦 術 1 |
技名 | ファントムドリフター | CT | 補足 |
Lv1 | 形のないエネルギー体になり、攻撃を受けない。シャドウバリア展開可。 | |||
Lv2 | スキル発動中、シャドウバリアとスモーキーに隠れた敵を視認可 | |||
Lv3 | スキル発動中は加速効果を獲得。シャドウバリア内ではさらに高速移動。 | |||
戦 術 2 |
技名 | シャドウバリア | CT | 補足 |
Lv1 | 視界を遮るシャドウバリアを展開。 | |||
Lv2 | CT短縮 | |||
Lv3 | シャドウバリア内にいる間、エンバーのシールドが継続的に回復します。 | |||
U L T |
技名 | ナイトフォール | CT | 補足 |
Lv1 | 敵の視界距離を縮めるダークネスフィールドを展開。 | s | ||
Lv2 | ダークネスフィールド内にいる部隊員は加速効果を得る。 | |||
Lv3 | ダークネスフィールドから出た敵は発見され、スロウ効果を得る。 | s |
ちなみに
ちなみに私は
①OverWatchを発売日に買ってやってた
②OverWatch2も、フレイヤが強すぎて萎えるまでやってた
③VALORANTもクローヴが実装された時までやってた
④Apexはシーズン0から、途中飽きながら今もたまにやってる
⑤PUBGは全盛期に日本サーバーBEST100に入ってた位、狂ったようにやってた。
(なお、撃ち合い弱いので安置移動重視で、最後の1対1はグレネードキルが7割位の模様)
⑥パルワールドも結構やってた。
というように、色々あのキャラのあのキャラに似てるなぁ。とか、あのゲームに似てるなぁ。とか思う所はいっぱいあるが、俺の感想はどうでもいいし、元ネタ知らん人もいるので、とりまそういうのはPDFには書かん。
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